
معرفی بازی It Takes Two: تجربهای بینظیر در همکاری دو نفره
در دنیای بازیهای ویدیویی که پر از بازیها و تجربیات تکنفره است، یافتن بازی که اساس و بنیان آن بر «همکاری» واقعی بنا شده باشد، کار سادهای نیست. بسیاری از بازیها حالت دونفره را به عنوان یک بخش جانبی ارائه میدهند، اما تعداد کمی حاضرند تمام ساختار بازی خود را بر پایه تعامل دو بازیکن بنا کنند. بازی It Takes Two دقیقا همان عنوان شجاعانهای است که نه تنها این کار را انجام میدهد، بلکه آن را به هنرمندانهترین شکل ممکن به اجرا در میآورد و استانداردهای جدیدی برای بازیهای Co-op تعریف میکند. این بازی یک ماجراجویی صرف نیست؛ بلکه سفری احساسی، خندهدار و خلاقانه است که به شما و همبازیتان نشان میدهد چرا «دو نفر بودن» میتواند اینقدر قدرتمند و لذتبخش باشد.
سفری به دنیای جادویی
بازی It Takes Two یک اثر ماجراجویی-پلتفرمر است که به طور انحصاری برای تجربه دونفره (Co-op) طراحی شده است. داستان بازی حول محور یک زوج در آستانه طلاق به نامهای «کدی» (Cody) و «مِی» (May) میچرخد که توسط یک طلسم جادویی به عروسکهای کوچکی که دخترشان ساخته، تبدیل میشوند. آنها خود را در دنیایی فانتزی و سورئالی مییابند که برگرفته از محیط خانه و خاطرات خودشان است. در این مسیر، یک کتاب سخنگوی عجیب به نام «دکتر حکیم» (Dr. Hakim) که خود را متخصص روابط عاشقانه میداند، راهنمای آنها میشود تا با همکاری یکدیگر، مشکلاتشان را حل کرده و دوباره به انسان تبدیل شوند. این بازی با کارگردانی «جوزف فارس» (Josef Fares)، کارگردان خلاق بازی A Way Out، تجربهای کاملا متکی بر همکاری ارائه میدهد که در آن هیچکدام از بازیکنان نمیتوانند به تنهایی بازی را پیش ببرند.
داستان؛ روایتی از عشق
قلب تپنده It Takes Two، داستان عمیق و انسانی آن است. کدی و می، زوجی هستند که عشقشان زیر فشار مشکلات زندگی روزمره رنگ باخته و تصمیم به جدایی گرفتهاند. این تصمیم، دختر کوچکشان «رز» (Rose) را بسیار غمگین میکند. رز در اوج ناامیدی، با عروسکهایی که شبیه والدینش ساخته و یک کتاب روانشناسی روابط، آرزو میکند که پدر و مادرش دوباره با هم دوست شوند. این آرزوی معصومانه، به شکلی جادویی محقق شده و اشکهای رز، کدی و می را به درون این عروسکها میفرستد. از این نقطه، بازی به کاوشی در روابط این زوج تبدیل میشود. هر مرحله از بازی نمادی از یکی از مشکلات یا خاطرات مشترک آنهاست؛ از انباری بههمریخته که نماد کارهای ناتمام است تا یک کره برفی که سفری عاشقانه را یادآوری میکند. دکتر حکیم با چالشهای مختلف، آنها را وادار به گفتگو، همکاری و یادآوری دلایل علاقهشان به یکدیگر میکند. روایت بازی ترکیبی استادانه از کمدی، درام و لحظات احساسی است که بازیکنان را عمیقاً درگیر سرنوشت این زوج میکند.
گیمپلی؛ نوآوری در همکاری
جایی که It Takes Two حقیقتا میدرخشد و خود را از تمام بازیهای مشابه متمایز میکند، گیمپلی آن است. جوزف فارس و استودیوی Hazelight معتقدند که گیمپلی باید مکمل داستان باشد و این فلسفه در تمام لحظات بازی موج میزند. همکاری در این بازی یک انتخاب نیست، بلکه یک ضرورت است.
مکانیکهای منحصربهفرد هر شخصیت
برخلاف بسیاری از بازیهای Co-op که هر دو بازیکن قابلیتهای یکسانی دارند، در It Takes Two هر شخصیت در هر مرحله، ابزارها و تواناییهای کاملا متفاوتی دریافت میکند که مکمل تواناییهای دیگری است. این طراحی هوشمندانه تضمین میکند که هر دو بازیکن همیشه نقشی حیاتی و فعال در حل معماها و عبور از موانع دارند.
- مثال اول: در مرحله انباری، کدی میخهایی در اختیار دارد که میتواند آنها را به دیوارها پرتاب کند و می یک سر چکش دارد که میتواند روی آن میخها تاب بخورد یا موانع را بشکند.
- مثال دوم: در مرحلهای دیگر، کدی یک ژل چسبناک و قابل اشتعال شلیک میکند و می یک تفنگ دارد که با آن میتواند ژل را منفجر کند.
این تنوع مکانیکها باعث میشود که گیمپلی هرگز تکراری نشود و بازیکنان دائما در حال یادگیری و تطبیق با مکانیزمهای جدید باشند.
تنوع بینظیر مراحل
دنیای It Takes Two سرشار از خلاقیت و شگفتی است. هر مرحله، یک دنیای کاملا جدید با سبک بصری، دشمنان و چالشهای منحصربهفرد خود است. بازیکنان از داخل یک جاروبرقی فرار میکنند، در یک کندوی عسل با سنجابهای شبهنظامی میجنگند، در یک ساعت کوکوی غولپیکر در زمان سفر میکنند و حتی به فضا میروند. این تنوع بیحدومرز، به طور مداوم ژانرهای مختلف گیمپلی را با هم ترکیب میکند؛ از پلتفرمر سهبعدی و شوتر گرفته تا مبارزات با باسفایتهای خلاقانه و حتی شبیهساز پرواز.
مینیگیمهای رقابتی و سرگرمکننده
علاوه بر خط داستانی اصلی که کاملا مبتنی بر همکاری است، سازندگان ۲۵ مینیگیم رقابتی را در سراسر دنیای بازی پنهان کردهاند. این مینیگیمها فرصتی عالی برای استراحت از داستان اصلی و ایجاد یک رقابت دوستانه و خندهدار بین دو بازیکن فراهم میکنند. از بازیهایی مثل «تانکبازی» و «پرتاب دارت» گرفته تا «مسابقه اسبدوانی»، این بخشها به خوبی هیجان و سرگرمی بازی را دوچندان میکنند.
طراحی هنری و موسیقی متن
It Takes Two از نظر بصری یک شاهکار است. سبک هنری بازی شبیه به انیمیشنهای پیکسار، رنگارنگ، پرجزئیات و چشمنواز است. هر محیطی، از یک باغچه ساده گرفته تا یک قلعه اسباببازی، با چنان دقتی طراحی شده که بازیکن را کاملا در دنیای جادویی خود غرق میکند. انیمیشن شخصیتها، به خصوص کدی و می، بسیار روان و پر از احساس است و به خوبی شخصیت و احساسات آنها را منتقل میکند. موسیقی متن بازی نیز نقشی کلیدی در ایجاد اتمسفر دارد. قطعات موسیقی به طرز هوشمندانهای با حال و هوای هر مرحله تغییر میکنند؛ گاهی حماسی و هیجانانگیز، گاهی آرام و احساسی و گاهی شاد. این هماهنگی میان تصویر و صدا، تجربهای سینمایی و بهیادماندنی را برای بازیکنان خلق میکند.
دلایل محبوبیت It Takes Two
موفقیت چشمگیر این بازی و دریافت جایزه بهترین بازی سال (Game of the Year) در رویداد The Game Awards 2021 تصادفی نبود. دلایل اصلی این محبوبیت را میتوان در موارد زیر خلاصه کرد:
- تجربه خالص Co-op: این بازی به طور کامل برای دو نفر ساخته شده و تمام جنبههای آن بر پایهی همکاری استوار است.
- داستان پخته و احساسی: روایتی که به موضوعاتی مانند روابط، تعهد و خانواده میپردازد و برای مخاطب بزرگسال جذابیت دارد.
- گیمپلی بینهایت خلاقانه: تنوع مکانیکها و مراحل، بازی را تا لحظهی آخر تازه و هیجانانگیز نگه میدارد.
- ارزش تکرار بالا: به دلیل داشتن دو شخصیت با قابلیتهای کاملاً متفاوت، میتوانید بازی را یک بار دیگر در نقش شخصیت دیگر تجربه کنید و حس کاملاً جدیدی داشته باشید.
- قابلیت Friend’s Pass: یکی از مهمترین دلایل دسترسیپذیری این بازی که در ادامه توضیح داده میشود.
قابلیت Friend’s Pass چیست؟
یکی از درخشانترین تصمیمات استودیوی Hazelight برای این بازی، معرفی «Friend’s Pass» بود. این قابلیت به شما اجازه میدهد که تنها با خرید یک نسخه از بازی، آن را به همراه یکی از دوستانتان به صورت آنلاین تجربه کنید. دوست شما نیازی به خرید بازی ندارد و تنها کافی است نسخهی رایگان Friend’s Pass را از فروشگاه پلتفرم خود (مانند پلیاستیشن استور یا استیم) دانلود کند. سپس شما میتوانید او را به بازی خود دعوت کرده و تمام مراحل را از ابتدا تا انتها با هم بازی کنید. این ویژگی، مانع اصلی بسیاری از بازیهای دونفره یعنی نیاز به خرید دو نسخه از بازی را از بین برده و It Takes Two را به یک گزینهی فوقالعاده مقرونبهصرفه برای بازی با دوستان تبدیل کرده است.
جوایز و افتخارات کسبشده
موفقیت It Takes Two تنها به فروش بالا و رضایت بازیکنان محدود نشد. این بازی توانست تحسین منتقدان جهانی را نیز برانگیزد و جوایز معتبر متعددی را از آن خود کند.
رویداد | جایزه |
---|---|
The Game Awards 2021 | بهترین بازی سال (Game of the Year) |
The Game Awards 2021 | بهترین بازی خانوادگی (Best Family Game) |
The Game Awards 2021 | بهترین بازی چندنفره (Best Multiplayer Game) |
D.I.C.E. Awards 2022 | دستاورد برجسته در طراحی بازی |
BAFTA Games Awards 2022 | بهترین بازی چندنفره |
این جوایز، به خصوص جایزه بهترین بازی سال، نشاندهندهی کیفیت بینظیر و تأثیرگذاری عمیق این اثر در صنعت بازیهای ویدیویی است.
راهنمای پلتفرمهای موجود
بازی It Takes Two برای طیف گستردهای از پلتفرمها در دسترس است تا بازیکنان بیشتری بتوانند از این تجربه لذت ببرند. شما میتوانید این بازی را روی پلتفرمهای زیر تهیه و بازی کنید:
- پلیاستیشن ۴ (PlayStation 4)
- پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5)
- ایکسباکس وان (Xbox One)
- ایکسباکس سری ایکس و اس (Xbox Series X/S)
- کامپیوترهای شخصی (PC) از طریق پلتفرمهای Steam و Origin
- نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)
نسخههای نسل نهمی (PS5 و Xbox Series X/S) از بهبودهای گرافیکی و زمان بارگذاری سریعتر بهره میبرند.
نتیجهگیری
بازی It Takes Two چیزی فراتر از یک بازی ویدیویی دونفره است؛ این یک تجربهی تعاملی عمیق، یک کلاس درس در مورد روابط انسانی و یک نمایش خیرهکننده از خلاقیت در طراحی بازی است. این اثر با ترکیب یک داستان پخته و احساسی با گیمپلی بینهایت نوآورانه و متنوع، موفق شده است تا استانداردهای جدیدی برای سبک Co-op تعریف کند. چه به دنبال یک بازی سرگرمکننده برای گذراندن وقت با دوست خود باشید و چه بخواهید یک ماجراجویی مشترک و معنادار را با شریک زندگیتان تجربه کنید، It Takes Two بهترین انتخاب ممکن است. این بازی به شما و همبازیتان یادآوری میکند که با همکاری، گفتگو و کمی جادو، میتوان بر هر چالشی غلبه کرد.
سوالات متداول
۱. آیا میتوان بازی It Takes Two را به صورت تکنفره بازی کرد؟
خیر، این بازی منحصراً برای همکاری دونفره طراحی شده است و حالت تکنفره ندارد.
۲. مدت زمان لازم برای تمام کردن بازی چقدر است؟
به طور متوسط، حدود ۱۲ تا ۱۵ ساعت زمان میبرد تا خط داستانی اصلی بازی را به پایان برسانید.
۳. آیا این بازی برای کودکان مناسب است؟
با توجه به ردهبندی سنی T (نوجوان) و PEGI 12، این بازی به دلیل مفاهیم داستانی بزرگسالانه، ممکن است برای کودکان کمسنوسال مناسب نباشد.
۴. Friend’s Pass دقیقاً چگونه کار میکند؟
فقط یکی از بازیکنان نیاز به خرید بازی دارد و بازیکن دوم میتواند نسخه رایگان Friend’s Pass را دانلود کرده و به صورت آنلاین به او بپیوندد.